문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 섀도우버스/카드일람/뱀파이어/Rage of the Godwyrm (문단 편집) ==== 붉은 피의 여왕 밤피 ==== || '''한국어명''' ||<-3> '''붉은 피의 여왕 밤피''' ||<|6> || || '''영어명''' ||<-3> '''Vania, Crimson Majesty''' || || '''일어명''' ||<-3> '''紅き血の女王・ヴァンピィ''' || || '''클래스''' || 뱀파이어 || '''타입''' || - || || '''비용''' || 2 || '''레어도''' || 레전드 || || '''진화 전''' || 2/2 || '''진화 후''' || 4/4 || || '''카드 효과 (진화 전)''' ||<-4>'''【출격】''' '''밤피의 선물''' 1장을 손에 넣는다. '''복수'''나 '''광란''' 상태라면, 추가로 '''권속 소환''' 1장을 손에 넣고 자신에게 「EP를 소비하지 않고 진화할 수 있다」를 부여. || || '''카드 효과 (진화 후)''' ||<-4>내 전장에 '''숲박쥐'''가 소환될 때마다, 그 '''숲박쥐'''에게 '''질주''' 및 '''필살''' 부여. 상대방 리더에게 피해 1. || ||<|2> '''플레이버 텍스트''' ||<-4> 차기 여왕이 뭔지는 잘 모르겠지만... 조금은 알아. 밤피 님, 이 성을 좋아하니까! 여왕님과 바이트가 있고 친구들도 놀러 오고 너무 좋아! 뭐, 그런 뜻 아니야? 맞지? || ||<-4> 바이트! 그러면 안 돼, 무서운 얼굴 하지 마! 원래는 착한데, 표현이 서툴러서 그런 거 알아. 그래도 싸우는 건 나쁜 거니까 주의를 주는 거야. 밤피 님은 바이트의 누나니까! || >'''출격''': 밤도 어둠도 모두 날 따라! (夜も闇も、全部従いなさい!) >'''공격''': 덥썩 물리고 싶어? (かぷってされたい?) >'''파괴''': 다음에 또 봐! (また今度ね!) >'''진화''': 밤은 말이지, 밤피의 편이야! (闇はね、ヴァンピィちゃんの観方!) >'''진화 후 효과''': 착하게 말 들어줘! (いい子にね!) 밤피의 2번째 리메이크 카드. 초대 밤피와 너프 전 밤하늘의 흡혈귀를 섞어서 진화 전후로 나눈 듯한 효과를 가지고 있다.[* 참고로 그 밤하늘의 흡혈귀는 한때 선후공 밸런스 문제로 질주 대신 돌진을 부여하게 너프됐었으며, 현재는 롤백됐다.] 복수나 광란이 안 뜨면 밤피의 선물 1장만 확보하는 다소 빈약한 추종자겠지만, 애초에 광란은 달성 난이도가 널널하다보니 굳이 언리가 아니더라도, 특히 이번 팩만 해도 광란 지원이 제법 되니 로테에서도 진화 턴까지 어렵지 않게 띄울 수 있고, 만약 광란이 안 떴다 해도 복수가 안 뜬 피통이라면 이 악 물고 버티면서 다음 턴을 보는 게 낫다. 아무튼 그렇게 복수나 광란을 띄우고 나면 원래 수급하던 밤피의 선물에 더해 권속 소환을 더 챙기고 무료 진화권을 얻으며, 그렇게 진화하고서 자체 수급한 카드를 쓰는 것만으로도 아군 숲박쥐를 3체 깔고 각각 1딜, 여기에 밤피의 선물의 명치딜까지 더해서 '''교전을 논하기도 전부터 상대 명치에 4딜을 꽂고 시작한다.''' 그리고 뒤이어 오는 여파가 비교적 사소한 곁다리냐고 하면 그것도 아닌데, 질주+필살이 붙은 숲박쥐 3마리가 기껏 쌓아놓은 추종자 전선을 절반, 초반일 경우에는 거의 전부를 삭제해버리며, 추종자가 노려지지 않았다면 그대로 명치 3딜이 추가된다. 게다가 이때 운용되는 게 자기만 쓰는 고유 토큰이 아니라 뱀파이어 범용 토큰인 숲박쥐이기 때문에, 그 이외의 수많은 숲박쥐 소환 카드들과 연계하며 밸류가 눈덩이처럼 불어나게 된다. 대표적으로 언리 카드 중 박쥐의 초음파는 광란이 터지면 진화한 3/3 숲박쥐 1장을 소환하고 1드로우까지 챙기는데, 이게 밤피와 조합되면 '''1코 3/3 질주+필살+나올 때 1드로우 및 상대 명치 1딜'''이라는 오버밸류 떡칠 괴물이 나오는 것이다. 단순하게도 이만한 성능을 보여주는 이 카드의 최대 장점은 무엇보다도 가성비. 복수나 광란만 깔려 있다면 이 기본 전개가 '''이 카드 1장+무료 진화권+4코'''로 나오게 된다. 또한 가능하면 광란 각을 보는 게 낫다고 상술되긴 했으나, 2코에 진화로 양 측 리더에 1딜을 꽂고 질주+필살 숲박쥐로 추가 1딜 또는 상대 추종자 하나 교전 파괴라는 것만으로도, 최소한 스택 등의 특정 조건이 없는 범용형 골드 카드 수준의 성능은 나오고 남는다. 때문에 광란 테마도 아닌 핸드리스 뱀파이어까지 못 먹어도 고라는 식으로 채용하고 있으며, 심지어 그 덱에서도 0코 카드들과 선혈의 화원으로 어쩌다 한 번은 광란이 터져 덱의 위력을 폭발시킨다. 그리고 이후 현란의 유혹하는 뱀파이어의 너프가 롤백되면서, 복수도 조건으로 먹는 밤피는 핸드리스와의 결속이 더욱 두터워지고 있다. 물론 광란 뱀파이어에서도 아주 극진히 대접받고 있으며, 직접소환 고정멤버인 플라우로스+연옥의 암흑기사에 이어 이 카드가 나오면 진화 턴이 오자마자 승패가 굳혀질수도 있다. 덧붙여서, 핸드리스 덱과 달리 광란 덱은 패 매수를 제한해야 할 이유는 애초에 없고 드로우 파워 자체도 강력, 게다가 밤피 자체에도 무료 진화 효과가 있다. 즉 진화턴이 오고 광란이 뜨자마자 밤피가 튀어나올 가능성은 매우 높을 뿐더러, 두 턴 연속으로 나와서 전장 및 리더 체력과 함께 맨정신까지 토막내버릴 가능성도 마찬가지로 높다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기